Workshops

Viernes

Programa y juega con tus personajes favoritos.

Los participantes van a crear un sencillo videojuego para ordenador que programarán para que el personaje principal supere divertidos retos.

Horario: 11.00-12.00

Taller Los héroes del cómic valenciano

**Estos talleres se realizarán en el tand Conselleria d’Educació, Investigació, Cultura i Esport

Horario: 11.00-13.00 y 17.00-19.00

Aprender a dibujar Cómics por Artifex

En este taller se verá de manera práctica y divertida las bases para iniciarse en el dibujo de superhéroes. Practicaremos los ingredientes y rasgos del rostro y las proporciones del cuerpo. Tanto si el participante tiene una base o no de dibujo, nosotros nos adaptamos al nivel de cada uno ajustando la dificultad de la actividad.

Horario: 12.00-13.00

Taller de Cómic con el dibujante Toni Cabo

El autor mostrará la forma de trabajar de un profesional desde el nacimiento de la idea, los primeros borradores, cómo preparar los esbozos de una página, el entintado y finalmente el color. Dibujaremos una historia de 4 viñetas.

Horario: 13.00-14.00

Taller de dibujo por Beatriz Albir

Se explicarían nociones básicas por de anatomía, composición y encaje así como el proceso habitual de dibujo en el cómic, del lápiz a la tinta y el coloreado final. Puede plantearse como taller de “Dibuja tu Superhéroe”, por ir más acorde a la temática del evento.

Horario: 14.00-15.00

Taller de Camisetas (Serigrafía textil)

Taller donde el público podrá reproducir una imagen sobre una camiseta (con motivos relacionados con el evento) que se llevará puesta, la técnica utilizada será la serigrafía manual, cada participante podrá  realizar el procedimiento técnico y aprender como de forma sencilla y manual se estampa la imagen sobre la casmiseta obteniendo unos resultados perfectos.

Horario: 15.00 -16.00

Concept Art : El arte en los videojuegos por Aula Temática

Durante la charla se abordara que es el concept art y para que se utiliza,como se ha ido instalando y desarrollando en la industria de los videojuegos y el cine.Tambien abordaremos técnicas y estrategias que se repiten en la industria para desarrollar los diseños

Horario: 16.00 – 17.00

Proceso de creación de un cortometraje animado en 3d por Raúl Colomer

Esta masterclass pretende arrojar luz sobre los complejos procedimientos de creación de un cortometraje animado, desde la idea hasta su edición final con la banda sonora.

Harán un repaso por los departamentos más importantes que envuelven un proyecto de de animación tales como en guión,storyboard, diseño de personajes y entornos, modelado, texturizado, iluminación, fx, render, compositing…etc, haciendo hincapié en los perfiles profesionales que envuelven dichos departamento con el fin de que en espectador comprenda lo compleja y abierta que es la producción de animación, donde pueden convivir desde un artista en el más puro sentido de la palabra, hasta un ingeniero informático pasando por un animador tradicional. Para ello se usará como “caso de estudio” el proyecto de cortometraje de animación realizado por los alumnos de segundo del ciclo de animación de Barreira.

Horario: 17.00 – 18.30

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Iluminación digital en videojuego por Lucas González 

En la charla, Lucas González, profesor en ESAT y ex programador gráfico en Traveller’s Tales y desarrollador de “Limbo”, Frozen Synapse , “LEGO Marvel Super Heroes”, LEGO Dimensions y otros juegos de LEGO, actualmente desarrollador del juego Flat Heroes, nos detallará todos los pasos que siguen los motores de videojuegos modernos para conseguir las imágenes realistas que aparecen en la pantalla de tu casa. Nos explicará también las últimas técnicas de iluminación en tiempo real y otros aspectos del renderizado hasta conseguir el resultado final.

Horario: 18.30 – 19.30

Zeia – Creando un juego en Realidad Virtual: desafíos y aprendizajes” por Oca Games

Oca Games, un equipo de estudiantes de Florida Replay, detallará su experiencia en primera persona a la hora de diseñar y desarrollar un videojuego en VR.

Narrativa, cámaras, rendimiento… La Realidad Virutal nos ofrece experiencias innovadoras pero también muchos desafíos.

Si estás pensando en crear un juego para RV o simplemente tienes curiosidad, podrás conocer su proceso creativo y sus consejos de desarrollo (¡¡además de probar su juego!!).

Horario: 19.30 – 20.30

Sábado

Animación Pura por Sonia Sánchez (PrimerFrame)

Ambos con curriculums de 20 años en películas, videojuegos, etc… animarán una escena completa de una serie de animación conocida en la que hemos participado, abrirán los archivos y también con la participación de público se seguirá el proceso de animar personajes en vivo.

SONIA SANCHEZ:
Amplia experiencia en el mundo de la animación desde hace más de una década. He trabajado en el campo de 2D y 3D en publicidad, cine, televisión y videojuegos para empresas tanto en España como en el extranjero. Compagino la labor docente con el trabajo profesional. Imparto mis clases con una clara orientación hacia el mercado laboral.

En cine y televisión he trabajado para cadenas como: 20th Century Fox, Nickelodeon, Bac films, Clan, TVE, EBU (European Broadcasting Union), UER (Unión Europea de Radiotelevisión), BBC, France 2, France 3, ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen), RAI (Radio Audizioni Italiane), ORF (Österreichischer Rundfunk), RTBF (Radio Télévision Belge Francophone), VRT (Vlaamse Radio)…

Entre las marcas y clientes que han confiado en mi se encuentran: audi, DGT, ONCE, pops, imminent, Junta de Andalucía, Norma editorial,sala equis, TSR (Tactical Studies Rules) …Algunos de los estudios donde he trabajado: Toons’n’ tales, Animados film, Cromosoma, Gloom studio, Clickbrain, Crazyarts, Diestro tv… actualmente en Frameover

Algunas de las producciones en las que he participado: Jasper und das Limonadenkomplott (Jasper journey to the end of the world), Balas perdidas, Tom, Pedro el espantapájaros, El secreto de Aguaviva, Nina y Kiko, Zoobabu, Airbag, After eight… actualmente en Maze of Gods entre otros.

 

Horario: 11.00-12.00

Taller Los héroes del cómic valenciano

**Estos talleres se realizarán en el tand Conselleria d’Educació, Investigació, Cultura i Esport

Horario: 11.00-13.00 y 17.00-19.00

Creación de arte para videojuegos y cine. Cada día más similares. Diferencias y similitudes por Aula Temática

Se explicarán las técnicas comunes que usamos para creación de personajes, ambientes,etc para videojuegos y explicar como las técnicas para la creación para cine se han vuelto muy similares. En Aula Tematica estamos usando las ultimas tecnicas para este tipo de procesos.

Horario: 12.00-13.00

Cómo la Realidad Virtual puede transformar el mundo.

José Luis Soler, director académico de Florida Replay e investigador en el i3B de la UPV, nos hablará acerca de la historia de la RV, sus aplicaciones en ámbitos más allá del entretenimiento (salud, educación…) y en las tendencias que marcarán el futuro de este nuevo medio.

Horario: 13.00-14.00

Técnicas de dibujo por José Jorques (Red21.com)

En mi taller os voy a mostrar el contenido del curso de dibujo que imparto de manera online en Red21.com, además como no todo va a ser teoría, después podréis hacer vuestra propia versión de mis personajes Otis & Loui, o de cualquier otro personaje que hayáis visto en la proyección.

Horario: 14.00-15.00

Narrativa por  Sergi Vizcaino (PrimerFrame)

Se trata de una masterclass muy muy divertida con Sergi Vizcaino, director de cine, en la que todos los asistentes construyen un guión.

Nacido en 1977, Sergi Vizcaino es un cineasta, le encanta el cine y ha trabajado en esta industria durante toda su vida profesional en la gestion de proyectos, guiones para Televisión y Cine y en la dirección de películas como XP3D, una de las más taquilleras de su año.
Sergi ya ha saboreado el éxito, el fue el primer cineasta Español en lanzar una película en 3D de la mano de Sony Pictures y Antena 3 Films. Con una visión muy clara de lo que quiere y lo que necesitan sus proyectos, Sergi ha dirigido, producido y escrito películas, cortometrajes y series durante toda su carrera.

Trayectoria en Cine y Televisión:

· El dia 9 (2014 )
· Mis ex novias (2013, TV Serie)
· Xp3D (Película, 2011)
· El último (2010 Short)
· Conexiones La Mussara (TV Documental, 2009)
· Percepciones (TV Serie, 2008)
· La despedida (Short, 2008)
· El tiempo que nos queda (Short, 2008)
· Tight (Short, 2006)
· Día de matanza (Short, 2002)

 

Horario: 15.00-16.00

Creando una película de animación por Jaime Maestro, La Tribu Animación

Descripción del proceso de creación de una película de animación, desde el mismo origen de la idea y el guión hasta el acabado final. Es un repaso general didáctico y donde se explican las diferentes fases de trabajo, en qué consisten y quienes están encargados de cada una de ellas.

Horario: 16.00-17.00

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Introducción a la animación digital

Keytoon Animation Studio es un estudio con 12 años de experiencia en el sector de la animación profesional. En esta charla hablará sobre las bases de la animación digital, procesos y técnicas, así como sobre el máster que tutoriza el propio estudio para darlo a conocer tanto a personas con experiencia en el sector que estén interesados en mejorar su nivel como para aquellos que quieran empezar en la industria de la animación digital.

Horario: 17.00-18.00

Criaturas y personajes para Marvel por Ismael A. Rodríguez

Como se trabaja para la industria del cine en peliculas como Thor Ragnarok, Black panther… Concept art, modelado 3D, digidoubles, etc.

Horario: 18.00-19.00

Creación de un storyboard animado por Aitor Herrero

Proceso de creación de una animática.

Una animática es una película realizada a partir de los dibujos de un storyboard o guion gráfico, que permite evaluar los tiempos, el ritmo y el lenguaje cinematográfico de un proyecto audiovisual.

En este Workshop conoceremos de forma práctica y divertida cómo son estos procesos de creación. También  revelaremos algunos trucos del lenguaje cinematográfico que nos ayudarán a crear nuestros propios proyectos.

Horario: 19.00 – 21.00

Domingo

Androides de Star Wars. Proceso de creación: R2D2 y BB8

El ingeniero Francisco Lope ofrece un vistazo exclusivo para Heroes Comic Con València sobre el proceso de construcción de sus réplicas a escala 1:1 de los androides R2D2 y BB8.

Una mirada en profundidad de cómo se construyeron paso a paso, seleccionando los mejores materiales tanto electrónicos como mecánicos que enseñará a los asistentes creando así las mejores réplicas existentes en España.

Horario: 10.00-11.00

Programa y juega con tus personajes favoritos

En esta actividad, los participantes aprenderán a crear una aplicación móvil para Android donde el protagonismo estará en su personaje favorito.

Horario: 11.00-12.00

Taller Los héroes del cómic valenciano

**Estos talleres se realizarán en el tand Conselleria d’Educació, Investigació, Cultura i Esport

Horario: 11.00-13.00 y 17.00-19.00

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Diseño de personajes y entornos por Paco Rico

Masterclass introductoria sobre el proceso de trabajo de un ilustrador en el campo de diseño de personajes y entornos para diferentes medios, pasando desde el cómic al arte conceptual para videojuegos o cine. Se irá realizando una muestra del trabajo en tiempo real durante la charla.

Horario: 12.00-14.00 

Taller de Modelismo por Juan Carlos Tur

Creación de personajes aprendiendo el arte de la escultura de manera fácil y divertida.

Dándole vida a tus personajes y seres preferidos, todo lo que imaginas es posible llevarlo a la escultura tradicional.

Horario: 14.00-15.00 

Maniquies Customizados de Manu-El

 

Presentación de una gama de figuras realizadas por el artista, donde explicará las técnicas que he usado para cada una de ellas.
Horario: 15.00-16.00 

Cómo diseñar superhéroes por Ramón Mascarós (PrimerFrame)

Durante la MasterClass se expondrá el pipeline de trabajo en Zbrush + Substance Painter utilizando Wacom Cintiq como herramienta.
Se seguirán todas las fases del proceso de creación de un personaje 3D,
desde el concept y diseño inicial, hasta el mapeado la aplicación de
materiales, todo ello en modo Speed modeling de la mano de Ramón
Mascarós, profesor de PrimerFrame.

Ramón Mascarós un artista gráfico especializado en el dibujo y diseño de personajes tanto en técnicas clásicas (papel y lápiz, óleo, acuarela), como técnicas modernas como photoshop y 3d max, Maya o zbrush.
Durante su carrera, Ramón ha participado en proyectos para animación,cine, publicidad y videojuegos. Siendo galardonado en diversas ocasiones y habiendo participado en cine y publicidad, también en televisión en TVE o #0,
Movistar+ y varios videojuegos para plataformas como Sony Playstation 4 y Microsoft Xbox One. Actualmente imparte clases en la escuela de animación PrimerFrame.

Horario: 16.00-18.00 

Speed sculpting con Blender por Daniel Gordillo

Creación de un personaje mediante la técnica de escultura digital.

Horario: 18.00-20.00 

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